Man hat es nicht für möglich gehalten – aber es scheint tatsächlich einzutreten: Duke Nukem Forever wird bei GearBox entwickelt und soll 2011 auf den Markt kommen. Als Plattformen werden PC, PS3 und Xbox 360 unterstützt – also das, was man von einem aktuellen Top-Titel erwarten kann.
Neben GearBox entwickeln laut Informationen der PCGH auch andere Teams mit am Duke, darunter das ursprüngliche Studio 3D Realms. Ob es dieses Mal tatsächlich für ein fertiges Spiel reicht, würde ich selbst noch offen lassen – bevor Duke Nukem Forever nicht im Handel anzufassen ist, ist es nicht da.
Die Gamescom 2010 ist in vollem Gange, und es sind schon einige interessante Spiele vorgestellt worden. Leider zwar keine wirklich neuen Spielkonzepte, aber durchaus solide arbeiten. So hat Microsoft z.B. Age of Empires Online vorgestellt, welches die bewährte Strategie-Spiel-Serie in das Online-Zeitalter überführen soll, Portal 2 wurde gezeigt genauso wie F1 2010, welches Rennspiel-Fans begeistern soll.
Die Messe läuft noch bis Sonntag, wer die Gelegenheit, neue Spiele vor Release schon einmal anzuzocken nicht verpassen will sollte sich schleunigst auf nach Köln machen – auch wenn die Hallen dort wahrscheinlich ziemlich überfüllt sein werden. Trotzdem, es zeichnet sich ab: bis zur nächsten Gamescom 2011 kommen genug Top-Titel auf den Markt, sodass dem passionierten Spieler von heute auf keinen Fall langweilig werden sollte.
Aktuell findet mit der E3 2010 die wahrscheinlich größte Spielemesse der Welt statt, dem entsprechend gibt es viele Neuigkeiten. Microsoft hat den offiziellen Namen der Bewegungssteuerung “Project Natal” bekannt gegeben: Kinect soll das fertige Produkt heißen und im November auf den Markt kommen. 15 Launch-Titel werden auf Videogameszone.de genannt. Damit trennt Microsoft Core-Gamer von Casual-Gamern, denn Kinect zielt wie z.B. Wii Sports eher auf Casual Gaming.
Für die PCGamer gibt es Neuigkeiten zu Crysis 2 – so wurden Bilder und Videos gezeigt, die das Spiel in 3D zeigen. Außerdem wurde bei der Präsentation eines Boss-Gegners die beeindruckenden Architektur in New York (dem Schauplatz des neuen Crysis) gezeigt.
Man hat den Eindruck, als wäre ein Rest von Verstand doch noch in der Politik – oder es lässt sich mit anderen Themen gerade mehr gute Publicity machen, was leider wahrscheinlicher ist. Nachdem es im letzten Jahr eine Online-Petition gegen ein Verbot von “Action-Computerspielen” gab, welche von mehr als 50.000 Menschen unterzeichnet worden ist, wurde diese nun im Petitions-Auschuss des Bundestags besprochen.
Dabei stellte der Initiator der Petition seinen Standpunkt – und den der Unterzeichner – dar. Anscheinend hat die Petition Wirkung gezeigt: Hermann Kues, parlamentarischer Staatssekretär im Bundesfamilienministerium machte deutlich, dass mit einem Verbot von sogenannten “Killerspielen” vom Tisch sei und den Forderungen des Innenministeriums nach einer Verschärfung nicht entsprochen würde.
Das Bedeutet zwar mit Sicherheit nicht, dass Titel wie Bulletstorm von Epic nun in ungekürzter Original-Fassung in Deutschland in den Handel kommen, aber immerhin sind andere Spiele nicht mehr direkt Bedroht – und die Industrie muss nicht umziehen
Diese Pressemitteilung kam heute in die virtuellen Briefkästen:
Computec Media erweitert die “PC Games”-Familie (PC Games, PC Games MMORE, PC Games Hardware u. a.) um das neue Sonderheft PC Games Power Player. Das PC-Spiele-Magazin konzentriert sich mit ausführlichen Guides, Reports und Profitipps primär auf die Titel, welche aktuell bei Spielern beliebt sind. Im edlen und auffälligen Look erscheint das neue Magazin erstmals am 12. Mai 2010.
PC Games Power Player bietet inhaltlich ein völlig neues Konzept – das geheime Wissen der Spieleprofis! Keine News, Vorschauberichte oder Tests – dafür ausführliche Guides, Reports, Dossiers und Tipps zu den aktuell beliebtesten und meistverkauften PC-Spielen.
Das Magazin setzt somit dort an, wo klassische Hefte und Webseiten aufhören und bietet den Spiele-Fans anschauliche, verständliche, detaillierte Hilfen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu deren aktuellen Lieblingsspielen. Zu jeder Ausgabe gibt es ein herausnehmbares nützliches Extra wie Poster, Booklet oder Karte.
Erste Leseproben aus PC Games Power Player sind online unter www.pcgames.de/powerplayer verfügbar.
Mit einer Druckauflage von 50.000 Exemplaren wird die erste Ausgabe ab 12. Mai im Handel erhältlich sein. Der Heftpreis liegt bei 6,99 Euro.
Unsere Meinung: interessant, mal abwarten wiedas erste Heft wird.
Wen wundert es: das meistverkaufte Spiel 2009 (angeblich um die 500 Millionen US-Dollar Umsatz) ist auch das am häufigsten heruntergeladene. Das sagt jedenfalls eine Statistik auf TorrentFreak.com, laut der Call of Duty: Modern Warfare 2 sowohl für PC als auch für Xbox 360 das am meisten via Bittorrent heruntergeladene Spiel ist. Für Nintendo Wii führt New Super Mario Bros. die Statistik an.
Interessant ist auch Platz 3 für PC/Xbox 360: hier konnte sich Prototype platzieren, was eher durchschnittlich ist – die illegalen Downloads richten sich also nicht immer nach der Qualtität des Spiels.
Der Chef des für Spiele wie Mass Effect bekannten Studios Bioware hat in Frage gestellt, ob Spiele in Zukunft nicht ohne oder zumindest mit weniger Kämpfen auskommen können. Laut Greg Zeschuk wolle zwar das Kernpublikum die klassischen Kämpfe, daneben gebe es aber auch weitere potentielle Zielgruppen, die stärker auf Handlung und Story fokussiert seien.
Jugendschützer würde es bestimmt freuen, wenn sich die Spieler eher von Spielen angezogen fühlen, die keine Gewaltdarstellung im Vordergrund haben. Abzuwarten, ob sich diese Einstellung auch in kommenden Produkten von Bioware niederschlagen wird oder ob man doch eher beim gewohnten bleibt und – wenigstens ein gewisses Maß – an Gewalt in die Spiele einbaut.
Mit Gaikai soll ein Service entstehen, bei dem Spiele ohne Nachteile direkt zum User gestreamt werden. Auf Client-Seite bräuchte man dann keinen leistungsfähigen PC mehr, ein Flash-Player würde reichen. Offen ist noch – und das Fragen sich viele Experten – wie das Problem der Eingabeverzögerung gelöst wird. In einem Video (siehe unten) demonstrieren die Macher aber schon eindruckvoll, dass es funktionieren kann, wie sie es versprechen.
Wann diese Technik für Endkunden verfügbar sein wird, ist noch offen – grafisch aufwendige Spiele zum Beispiel auf einem Netbook kommen damit aber in greibare Nähe.
Eigentlich kennt man es nur von World of Warcraft-Spielern, aber Anno 1404 kann extrem fesselnd sein. Es stellt sich – gerade im Endlosspiel – der “nur-noch-5-Minuten”-Effekt ein, den Spieler kennen und schätzen. Dabei bietet Anno 1404 eigentlich simple Zutaten: es geht darum, möglichst erfolgreich eine Siedlung (bzw. mehrere) in einer durch viele Inseln geprägten Welt zu erschaffen und erfolgreich dafür zu sorgen, dass die Bürger von Bauern zu Adeligen aufsteigen.
Doch was sorgt genau dafür, dass man eigentlich nur eine halbe Stunde spielen wollte, Anno einen aber – vorbildlich – nach zwei Stunden daran erinnert, das es vielleicht Zeit für eine Pause sei? Ich denke, es ist der Drang, es noch besser zu machen, oder einen höheren Stand auf dem Goldmünzen-Konto zu erreichen. Außerdem macht es einfach Spaß, wenn man zusehen kann, wie die eigenen Handelswege funktionieren und zu planen, was wo hergestellt wird, damit die Wege nicht zu lang und gefährlich werden.
Es gibt also auch mit USK-6-Freigabe Spiele, die nicht unbedingt zu einem intakten Sozial-Leben beitragen. Wobei Anno 1404 wirklich ein harmloser Vertreter ist – und den meisten Kindern wahrscheinlich auf dauer auch zu komplex.
Der erste Eintrag in diesem Blog unter dem vielversprechenden Titel “I love gaming” hat noch keinen richtigen Inhalt. Der Titel wird aber Programm sein – dieser Blog richtet sich an Alle, die Spiele genauso lieben wie ich (und ein wenig von der politischen Richtung, die aktuell eingeschlagen wird, enttäuscht sind).
Nur um Sicherzugehen: dieser Blog ist rein Privat und spiegelt keinerlei “professionelle” Meinung einer Redaktion wider. Jeder ist aber dazu aufgerufen, sich zu registrieren und sich hier zu beteiligen.